PINTURA DIGITAL


CREAR PINCELES EN PHOTOSHOP


Elegimos una imagen que se adecúe a la textura y forma que estamos buscando. Es preferible que tenga un fondo transparente o blanco para facilitar el proceso. Una vez la tenemos descargada, la abrimos en el programa Photoshop y le cambiamos el tamaño a 150x150 píxeles. Seleccionamos el fondo de la imágen con la herramienta de la varita mágica e invertimos la selección para mantener solo la forma de la figura que queremos obtener. Ahora nos vamos a Edición y clicamos en “Definir valor de pincel” y podremos ver que inmediatamente se nos crea dentro del apartado de pinceles. Creamos y nombramos carpetas para organizarlas dentro de nuestro espacio de trabajo.





PASAR A LÍNEA DIBUJO ESCANEADO


Escaneamos nuestro dibujo. Le ajustamos el brillo y el contraste para eliminar trazos innecesarios y suciedad. Abrimos el archivo en Photoshop.

Presionamos cmd+C para seleccionar todo el dibujo, y una vez hecho esto vamos hacia la zona de canales y creamos un canal nuevo. Seguidamente pegamos el dibujo en ese canal. Clicamos en cargar canal como selección, botón que se encuentra en la zona inferior, para seleccionar las “zonas de luz”. Una vez realizado este proceso nos dirigimos nuevamente hacia la zona de capas y la nombramos para mantener una organización, la llamaremos grafito por ejemplo. Invertimos la selección, elegimos el color de fondo en la selección de color. Eligiremos el color negro, y pulsaremos Cmd+retorno. Ya podemos retirar la selección y añadir otra capa debajo de la línea para agregar color al fondo.

Bloqueamos alfa y con Cmd+Retorno podemos rellenar para cambiar el color de la línea.



COLOREAR EL DIBUJO


Para facilitar el proceso, podemos emplear la página de Adobe Color para crear nuestras propias paletas de color e incluso buscar algunas ya preestablecidas, y desde aquí importarlas a Photoshop.




Una vez tengamos ya escogidos los colores, podemos comenzar a dar color a nuestro personaje con los pinceles que hemos creado previamente. Además podemos crear herramientas ya preestablecidas con nuestros propios ajustes a las que llamaremos “tools”, obteniendo así una mayor rapidez a la hora de crear nuestros dibujos digitalmente. Estos pueden incluso exportarse en un archivo .tlp para poder trasladarlo a otro archivo u ordenador.



El empleo de las capas adecuadamente puede ser muy útil a la hora de mantener una organización y corregir cualquier problema que pueda suceder, es por ello que colocaremos cada color en una capa diferente: el azul oscuro del fondo por un lado, el lila del trajecito del personaje por otro, etc.


AÑADIR TEXTURAS

Podemos incluir texturas a nuestro dibujo, para ello escogemos las imágenes que queramos y las abrimos en el programa. Las insertamos en capas, encima del resto. Para que logren fusionarse bien, vamos a añadirles un modo de capa. Los modos de capa varían el contenido de esta adecuándolos al fondo en el que se encuentran, cada tipo ofrece un resultado diferente de fusión. En este caso vamos a emplear "superponer" para la primera y "luz fuerte" para la segunda. Finalmente podemos variar el porcentaje de opacidad para obtener el resultado que mejor nos resulte.




EXPORTACIÓN

A lo largo del proceso es recomendable ir guardando nuestro archivo e ir sobrescribiéndolo a medida que avanzamos para no perder nada si llega a ocurrir cualquier problema. Por defecto tendremos un archivo PSD, el perteneciente a Photoshop. Nos permite guardar todas las capas entre otra información, es por ello que pesan bastante.
Cuando hayamos terminado nuestro dibujo ya solo queda exportarlo para poder compartirlo. Si nuestra finalidad es compartirlo por alguna red social, la mejor opción es el formato PNG: pesa poco pero con una calidad buena, además de permitir transparencias. 
O en otro caso, si necesitamos un formato que nos brinde una alta resolución para, por ejemplo, participar en un concurso, ese es el TIFF. Este también nos permite guardarlo con o sin las capas, esto hará que varíe el tamaño del archivo.


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